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Tema: [Guia]Evento de CryWolf Dom Ene 31, 2010 12:00 am
MAPA
1.Recurso El pueblo de interior cambiará de una zona de seguridad a zona de lucha cuando la lucha empiece. Los Jugadores no pueden usar su tienda personal o hablar al NPC.
2.Duracion y objetivos La Batalla durara 30 minutos. Cuando tu personaje muera en la lucha resucitará en cierta ubicación del mapa. El objetivo de la lucha es ser el último hombre que está de pie cuando la época se acaba..
3. Estatua del lobo
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Esta estatua de tutelary enorme fue creada por la fuerza antigua de duendes así que tenía un poder de protegerse de los espiritus malvados que resguardan a los soldados de Kundun. Pero la estatua se pone débil una vez ala semana y es atacado por los soldados dirigidos por Balgass del Kundun. Hay 5 altares alrededor de la estatua para la protección y cuando estos altares sean destruidos la estatua perderá su poder de proteger la fortaleza de Crywolf.
4. Altares de contrato Estos altares protegen y dan el poder a la estatua y solamente los duendes pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares sean destruidos la estatua perderá su poder hacer estos altares un blanco para monstruo soldados de Balgass . El éxito de la búsqueda dependerá de la habilidad de los jugadores de proteger los altares y los diablillos que dan el poder a los altares.
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Altar - Altar disponible para contrato - Altar con contrato hecho
Restricción de personajes para el contrato a) 5 duende calidades de Muse el nivel más arriba 350 b) Cuando el evento esté en curso entre el altar y un duende de Muse, más el contacto será admitido.
Numero de contratos a) El máximo de 2 contratos es admitido y ningún contrato adicional será permitido. b) La falla en el contrato puede ser causado por usted: -Cuando el personaje se va del altar mientras el contrato está en curso -Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso
Tiempo de contrato a) Un icono será exhibido sobre el personaje que todavía pueden servir el contrato. . b) Tomará un efecto sobre la estatua de lobo 5 minutos después de que el contrato del altar se pone titulado. .
Oculte la creación a) Cierto numero de revestimientos para la estatua del lobo ser creado dependiendo del numero de personajes en el contrato en curso en el altar. -Estado inicial sin un contrato # Oculte = 0 de HP -El estado del HP al principios del contrato # Protega HP = HP total de la calidad en el contrato en curso
* Protega HP a) Cuando el HP del carácter contraído disminuya el HP de estatua de lobo también disminuirá.
6. Éxito y fracaso
Éxito a) Más que 1 altar y estatua de lobo son protegido al final de la lucha b) Cuando Balgass está derrotado
Fracaso a) Todos los altares son destruidos y el contrato no fue mantenido al final de la lucha b) Cuando Balgass no están derrotado
7. Recompensas
Recompensa individual a) Exp de bonificación puede ser adquirido aparte del EXP de monstruos dependiendo del numero de participantes. b) Las recompensas diferentes serán dadas a los participantes de la lucha que dependerán de puntos de presa. c) Los puntos de presa serán dados al personaje que da el golpe de asesinato final. d) Reflexione que duendes que sobreviven después de la lucha de contrato ganarán adicional 6,000 puntos.
Nota: La recompensa será dado que después de la lucha por lo tanto personaje que este en otro mapa antes del final de la lucha no recibirá la recompensa .
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Recompensa del Servidor a) La fuerza del monstruos en todo el servidor excepto en la región del juicio disminuirá 10 %. b) La recuperación de vida de Kundun no funcionará.. c) la Probabilidad de éxito aumentará 5 % para poder combinar invitaciones
8. Pena de fracaso
La función correspondiente no puede ser usado ya que el entrenador y Serbis del NPC en Crywolf serán evacuado.
Nota: La Probabilidad del dropeo para Jewel en la región del juicio disminuira.
Los monstruos
BALGAS
Ejercito y su distribución
Interfase del evento
¿Como ganar el evento?
Deben impedir que mueran las elfas que han logrado efectuar el contrato con los altares hasta acabar los 15 minutos que dura la batalla, las tropas de Balgass intentaran llegar hacia la ciudad y aniquilar todo a su paso hasta aniquilar los altares y a sus contratistas (5 elfas).
Faltando 5 minutos antes de culminar el tiempo, el mismo Balgass irrumpe en la ciudad destruyendo todo a su paso.
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ramiroezequiel Usuario Normal
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Sáb Jun 19, 2010 8:55 pm
como ago para entrar en el evento?
ramiroezequiel Usuario Normal
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Lun Jun 21, 2010 9:17 pm
bueno... estaria bueno que me contesten porfavor...
HANZITO Admin
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Lun Jun 21, 2010 11:25 pm
NO ES NECESARIO QUE HAGAS DOBLE POST AMIGO...EL EVENTO CRYWOOLF ES CADA 12 HORAS ES A LAS 7PM PERU Y X LO TAL 7 AM PERU.....SI ERES DE ARGENTINA ES DIFERENCIA DE 2 HORAS OSEA LAS 9 PM MAS O MENOS
ramiroezequiel Usuario Normal
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Lun Jun 21, 2010 11:27 pm
okok pero... a donde tengo que ir para entrar en el evento?
HANZITO Admin
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Lun Jun 21, 2010 11:38 pm
UUHMMM ME PARECE QUE NO LEES LA GUIA PARA NADA...AHI AL MEDIO SALDRA EL LETRERO DE AVISO DE EVENTO Y DEBE SIR AL MAPA CRYOWOLF...ESO SI TIENE QUE HABER UNA ELF PARA QUE SE KEDE EN EL CIRCULO EN MENCION...OK...LEE DE NUEVO LA GUIA NOS VEMOS
ramiroezequiel Usuario Normal
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Mar Jun 22, 2010 2:53 pm
ok gracias
Scarface Usuario Normal
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Tema: Re: [Guia]Evento de CryWolf Mar Jun 22, 2010 6:03 pm
Muy buena guia , la verdad nunca habia leido sobre este evento, esta bastante interesante, voy a probarlo, gracias !